
مایکروسافت، طی کنفرانس طراحان Gamefest 2008 خود، جزئیاتی در مورد آخرین API گرافیکی بازی های کامپیوتری اش، یعنی DirectX 11 را در اختیار دیگران گذاشت. مانند DirectX قبلی، DirectX 11 هم منحصرا برای Windows Vista و نسخه های بعدی این سیستم عامل ارایه خواهد شد.
از ویژگی های جدید این API می توان به فن آوری جدید shader اشاره کرد که به توسعه دهندگان اجازه استفاده از کارت های گرافیک به عنوان پردازنده های موازی را می دهد. همین طور پشتیبانی بهتر از ویژگی چند هسته ای (Multi-core) و پشتیبانی از tessellation که مدل های نزدیک را بهبود می بخشد هم به آن اضافه شده.
DirectX 11 به همراه نسخه بعدی ویندوز که در 2009-2010 عرضه می شود، موجود خواهد بود.
هیچ نظری موجود نیست:
ارسال یک نظر